Kling 2.6
Загрузите референсы или введите промпт для генерации
Видео (0)
Берег на рассвете: видео, созданное Kling 2.6
Этот пятисекундный ролик получен в ИИ Kling 2.6 по описанию каменистого берега. Описание задаёт неподвижную камеру, мягкий утренний свет, волны и траву на ветру. При запуске включена генерация аудио; в готовом файле есть аудиодорожка.
Посмотрите, как вода накатывает на камни и отступает. Для такого сюжета достаточно одного действия. Перед публикацией прослушайте весь результат: наличие дорожки само по себе не подтверждает, что каждый звук соответствует кадру.
Стоимость генерации в Kling 2.6
Ориентир в рублях по минимальной цене токена. Списание рассчитывается в токенах по выбранным настройкам.
При изменении параметров актуальная стоимость появится рядом с кнопкой генерации.

Опишите нейросети сцену, движение и звук
Нейросеть Клинг 2.6 проще направлять через наблюдаемые события. Назовите место, главный объект и его действие: волна достигает берега, занавеска колышется у окна, листья движутся от ветра. Затем уточните положение камеры.
Если нужна аудиодорожка, включите её в настройках и опишите характер: тихий плеск, шелест или шаги. Убирайте противоречия между картинкой и аудио. Спокойной сцене у моря не требуется одновременно шум города и громкая музыка.
Как запустить генерацию видео в Клинг 2.6
Составьте запрос
Опишите одну сцену, действие и камеру. Выделите обязательные детали, а декоративные пожелания сократите.
Выберите настройки
Укажите пропорции, длительность 5 или 10 секунд и необходимость звука. Проверьте текущую цену перед запуском.
Оцените ролик
Просмотрите файл целиком, проверьте движение и аудио. Сохраните подходящую работу и сравните её с другими вариантами в истории.

Проверяйте начало, середину и финал ролика
Убедитесь, что предметы сохраняют форму, линии фона не дрожат, а движение остаётся понятным до конца. В сцене с водой обратите внимание на края камней: всплеск должен проходить перед ними, не меняя их геометрию.
Прослушайте начало и конец дорожки, проверьте резкие обрывы и лишние шумы. Если работа требует правки, меняйте одно условие запроса. Так легче сравнить влияние камеры, темпа или атмосферы.
Для каких задач подходит генератор ИИ
| Задача | Что задать | Что проверить |
|---|---|---|
| Атмосферная вставка | Место, освещение и одно спокойное движение. | Согласованность света, фона и звуков. |
| Предметный сюжет | Один предмет, окружение и положение камеры. | Форму объекта и отсутствие случайных деталей. |
| Вертикальная вставка | Пропорции 9:16 и главный объект ближе к центру. | Кадрирование на телефоне и плавность действия. |
Идеи описаний для Kling 2.6
Волны у берегаКаменистый морской берег на рассвете. Небольшие волны мягко накатывают на тёмные камни, вода стекает обратно в море. Трава слегка колышется от ветра. Неподвижная камера, один непрерывный кадр, без людей и надписей. Естественный шум волн и лёгкий ветер, без речи и музыки.
Занавеска у окнаСветлая комната утром. Тонкая белая занавеска у открытого окна медленно движется от лёгкого ветерка. Мягкий свет на деревянном подоконнике, неподвижная камера. Один спокойный кадр, без людей и текста. Тихий шелест ткани, без музыки и голосов.
Что учитывать при генерации
Доступный режим
Здесь видео создаётся по тексту. Перенос движений из исходного ролика относится к отдельному режиму Motion Control.
Размер результата
Ориентируйтесь на доступные настройки формы. Пример получен размером 1920 × 1080, но этот файл не гарантирует такое разрешение для каждого запуска.
Цена и варианты
Длительность и аудио учитываются в расчёте формы. Новая попытка создаёт отдельную работу; сохраняйте удачные описания вместе с готовыми файлами.
Вопросы о нейросети Клинг 2.6
Можно ли создать немой ролик?
Да, оставьте настройку звука выключенной. Если аудио требуется, включите её до запуска и укажите нужное звучание в запросе.
Какие длительности доступны на странице?
В форме можно выбрать 5 или 10 секунд. Для длинной истории сначала подготовьте несколько коротких сцен, затем соедините подходящие результаты в редакторе.
Гарантирует ли запрос точное действие?
Описание задаёт направление генерации, но не обеспечивает буквальное исполнение каждой детали. Проверяйте форму предметов, последовательность событий и согласованность звука.
Чем эта страница отличается от Motion Control?
Текущий режим строит сцену по описанию. Motion Control использует отдельный сценарий управления движением с исходными материалами. Возможности одного режима не следует переносить на другой.